作者:NGA-离线请留言zzz
引言:
本文旨在分享8.3的3暗影窒息6星抽血在的游戏思路。随着开放了腐蚀购买后,相信这个bd在后期(即为多权宜之计下)会在特定场合(如恩佐斯)有着强于精力+淬毒的表现。
配装/精华/属性堆砌/腐蚀选择:
特质选择:
3暗影窒息+多黑心。肩膀可以出高莱克的窒息+枯败或者伊格诺斯的锁喉黑心压倒能量;头使用莱登的窒息+黑心+压倒能量;胸选择490的外壳胸。 该BD可以凑3暗影窒息+2压倒能量+多黑心,如果是2黑心,最后一个栏位由枯败灌注填充。
精华选择:
主槽锁仇敌之血;双副槽锁死情形梦境+濒死之息;最后一个副槽在冲突与斗争/聚焦/完美愿景中做出选择
饰品选择:
饰品的选取原则上是1主动+1被动,被动饰品推荐莱登掉落的生命裂片,主动sp根据时间轴从pvp饰品和珊瑚两者中做抉择。475唤风在能打满10秒仇敌爆发的场合也作为可选饰品。
属性堆砌:
由于8.0引入了急速影响dot跳数,急速成了3暗影窒息最强大的副属性,可以无脑堆砌。因此一切存在急速的装备都是可选的。腐蚀购买引入后,触发急速特效的麦卡贡对戒将会是最佳的选择。
急速档位计算公式:
所需急速=(基础间隔-实际间隔)/实际间隔×100%
我们以目前高急速渠道下比较好达到的1.4秒档位来计算,套入上式。
即为:Haste=(2-1.4)/(1.4)×100%=42.8571%
以下装备模拟是3+3+2权宜之计下的收益。(全是宝石是全能的原因主要是farm的时候还是经常在其他boss战中选择三双倍剂量。)
总结:无脑选择有急速的装备即可。
以上急速档位仅供参考,实战由于武器附魔和仇敌之血的副能力会产生档位浮动,所以不必纠结差1%就上下一档。DPS是一个复杂的数学模型,请同学们辩证的看待属性分配。
3暗影窒息的特点,为什么选择3暗影窒息?
3暗影窒息相较于多双倍剂量的构筑而言,其优点是相对更强的爆发能力和触发buff的利用率,嗜血、压倒能量和枯败灌注对于三窒息爆发的质量强于精力淬毒;有较为强大的2-3目标爆发顺劈能力。其缺点是平稳期乏力,因此对于时间轴的要求比精力淬毒苛刻的多。此外,3暗影窒息6星抽血的流派对于腐蚀的利用能力是强于精力淬毒的,在龟裂挨刀35%之后,6星抽血堆满渠道急速将会是一个刺杀这一专精下非常优秀的选择。
在尼奥罗萨中,比较适合3暗影窒息6星抽血发挥的boss有主脑/狗/蓝龙/莱登/恩佐斯。其中狗作为单体boss比较合适的原因是战斗时间可以对齐抽血的爆发,而其他boss是因为存在着顺劈场合。
3暗影窒息特质的获取难度相较于淬毒流派而言简单许多,没有一件特质是一定要赌出来的,3锁3黑心即可,均为团本掉落。同时珊瑚也不是刚需,不必去刷上个版本的饰品。
3窒息同时适用于不想做触须怪或者触须不触发的朋友们。
爆发阶段施法序列:
纯单体:
一般情况下起手如下,偷药可选专注怒火或超强敏捷。
注:Dot补偿机制为在使用一个新的Dot覆盖上一个Dot时会有30%的持续时间补偿,这个机制在6星抽血中需要用到。
锁喉最大持续时间=18s×(1+30%)=23.4s
割裂最大持续时间(深邃轨迹下)=28s×(1+30%)=36.4s
进入平稳期循环不再该部分赘述。
有人会问到为什么不选择锁喉割裂锁喉,这里最主要的原因是太拖整体CD的节奏,并且浪费了仇敌期间的大锁喉时间。如果使用锁割锁,那么仇杀之后又得大概率打两个毁伤接割裂刷新割裂的时间。这样的话,进入战斗的第七秒才会使用抽血,第八秒使用了仇敌,对比锁锁割慢了两个gcd,浪费了大锁喉在仇敌里的时间,获取的是额外的8.4秒割裂时间。
多目标顺劈:
消失前将主目标锁喉时间刷新至大于11.4(12)秒,刷新割裂后,消失后对3个目标依次使用诡诈锁喉
平稳期循环抽血流派的平稳期可以说没什么伤害,也没什么花头。如果有ADD则选择多挂割裂刷新深谋远虑为主。纯单体为了覆盖45秒一次的抽血小爆发可以打4星或5星毒伤,45秒的抽血爆发没有必要浪费能量和GCD去将割裂刷满36.4秒,只要割裂的时间不算特别离谱都可以。
时间轴控制重点放在了最后,抽血最关键的一点是时间轴的控制。对于不同的时间轴,请根据情况选择不同的主动饰品并安排消失的时间。下面选择了几个实战log,分享一下时间轴管理的经验。
本次farm安排了我和1狂徒1cjq1猎人主打赛古斯,因此我选择了2分钟的pvp饰品第三个副槽使用冲突与斗争打两分钟循环。这样的好处是P2和P4都可以有一波3目标窒息的仇敌爆发。可以说是完美的抽血时间轴。
P2于7分31秒交出本场战斗的第一次3窒息P4于10分33秒交出本场战斗的第二次3窒息
整场战斗持续时间为11分16秒。随着今后装备的提升,相信出密室后直接心控变身将会是主流打法(本次farm如果直接选择这一波就心控也是能稳稳打掉的)。如果选择了出密室直接心控rush的话,使用3窒息流派将会有更高的上限。
首先按照饰品和精华的选取原则,超过3分20左右的战斗时间正常来讲是需要完美愿景的,但是由于需要用消失顺劈41秒聚好的3目标,必然要后置仇杀,所以选择上就排除了完美愿景带上了冲突与斗争,饰品也选择了带pvp(也可以选择珊瑚)。第二个仇杀将会后置到2分45秒开启。
另外如果使用传统的淬毒点诡诈,3分16秒也算是一个比较尴尬的时间轴,毕竟爆发也是要前戏的。
这里给出的建议是:
1.莱登的farm如果能使用淬毒带完美愿景打满3个仇杀,那么也没有必要使用抽血来打莱登。
2.如果团队内火法毁灭术过多(太烫了),也不要打3暗影窒息。
起手的抽血后手误打了个毁伤,最后因为boss低血量通过TTD判断抽血锁喉可能跳不完了就先炸了仇敌。
整体上来讲如果选择完美愿景,最好还是选择珊瑚作为主动饰品对其消失的时间轴。3槽使用了完美愿景后,第三个抽血需要配合仇敌仇杀裸打,不需要拔出珊瑚。第二个消失用来对齐3分钟的仇杀和仇敌。如果是蓝龙这种存在着add的boss,需要根据TTD自行判断如何分配消失。
总结:
本文只提供一个游戏思路,由于每个团队的配置以及安排都不一样,这种玩法不一定合适,请酌情选择适合自己的流派。
该流派相对于精力淬毒,操作的空间大很多,玩起来也算比较有乐趣, 不像淬毒打起来就想要睡觉 。如果要使用这个流派的话,建议参考个人所在团队之前的战斗时间,并且使用以下的TTD wa来估算boss倒地的时间。